黑板报

2006-01-16 路过

最重要的工作,不一定汇聚了最多的人,只要有最精英的人就行了.
处在一个精英的团队,不一定全部都是想法创新的人,塌塌实实把自己的本职工作最好,再添加一点小创意就很不错了!

十个人的时候,你走在最前面;一百个人的时候,你走在中间;一千个人的时候,你走在后面;一万个人的时候,你就只能祈求上帝的帮助了. ...

手机嘛,主要是图片占资源。找个NB的图片压缩工具,或者读取资源的模式。 比你左思右想的NB 算法来的实际些

两个状态之间转换是最容易出问题的,释放资源和初始资源,初始资源的时候,要多检测,这就是程序的健壮性,处理异常的能力,经验问题!

问题描述:
1 =null的问题
比如 int test[][] = new int[100][100]
释放的时候 方法一与方法二是否有区别
方法一 细致点
for (int i=0;i mem) {
                 mem_low = mem;
           }
           g.setColor(0xff0000);
           g.drawString(Long.toString(mem)+"--"+Long.toString(mem_low), 0, 32,
                              0) ...

2006_1_5

2006-01-05 j2me日记

计划:
1 内部指令流程
2 外部指令流程
3 策划任务-水晶房间

今天干了什么:
1.房间限制的bug.
又是这种感觉,明明觉得都准备得差不多了,但是忽然又冒出一个很严重的bug.

想法:
游戏里面就不要出现具体的错误提示字符,而是应该用服务器返回回来的信息提示

明天干今天该干的事情.
需要一个长远的计划! ...

2005_1_4

2006-01-04 j2me日记

不被BS的办法就是做得比他想象还好。
你的任何表情都有人猜得懂,这就是生活。

代码写得很混乱,或许执行效率会高一点,但是,浪费了很多时间。
需要 编写效率 高点的代码,而不是 执行效率 高的代码!

今天干了什么?
1 游戏结束离开后的bug
2 玩家信息
3 快速登陆的bug,选择房间错误或者选择房间满的话

设计方法:
考虑出错情况,设置一 ...

灌水

2006-01-01 路过

去年最后一个blog是我写的!
今年的第一个也是我写的!

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